Guía para principiantes de Facility Operator en Helldivers 2

Respuesta rápida: Un buen inicio como Facility Operator en Helldivers 2 consiste en aprender primero los terminales, el flujo de objetivos, la disciplina con los stratagems y el movimiento seguro en equipo, y luego gastar los recursos iniciales en desbloqueos versátiles y mejoras de la nave que hagan las misiones más consistentes.
Helldivers 2 está construido alrededor de un combate cooperativo caótico, pero la parte que pilla desprevenidos a muchos jugadores nuevos es la gestión de objetivos. Si quieres jugar como un Facility Operator fiable en Helldivers 2, en realidad estás aprendiendo a mantener las misiones en marcha: pedir las herramientas correctas, leer el campo de batalla, completar rápido los objetivos con terminales y evitar malgastar las vidas del escuadrón en peleas innecesarias. Ese rol importa en cualquier operación, ya sea activar uplinks, lanzar misiles, izar banderas o defender la extracción.
El juego tiene bastante alcance para ser un shooter cooperativo. La página oficial de Steam lo describe como un "fast, frantic, and ferocious third-person shooter", y su resumen actual de reseñas es "Mostly Positive", con 75.1% positivas entre 1151055 reseñas Source. Para la gente nueva, eso importa porque indica que hay una base de jugadores activa y duradera, además de mucho conocimiento de la comunidad del que aprender. Si te preguntas cuánto recorrido le queda al juego, HowLongToBeat reporta 32.43 horas para la historia principal, 65.01 horas con extras y 89.29 horas para completarlo todo Source. En la práctica, eso significa que tus primeras horas no van de dominarlo todo. Van de construir hábitos.
Qué significa el rol de Facility Operator para principiantes
El rol de Facility Operator en Helldivers 2 es el del jugador que mantiene funcionando los objetivos bajo presión. Eso no significa que exista una clase formal, pero sí es una identidad muy útil para principiantes porque enseña desde el principio cuáles son las prioridades correctas. En misiones reales, los mejores jugadores nuevos casi nunca son los que persiguen la mayor cantidad de bajas. Son los que entienden cuándo correr hacia una estación de radar, cuándo meter una secuencia en un terminal, cuándo esperar el cooldown de un stratagem y cuándo retirarse antes de que una escaramuza pequeña se convierta en un espiral infinito de refuerzos.
Una forma sencilla de entender este rol siendo principiante es dividirlo en tres trabajos:
- Interacción con objetivos: manejar terminales, botones, objetos que hay que cargar y avisos de misión.
- Control de zona: limpiar suficientes enemigos para crear una ventana segura de interacción.
- Ritmo del escuadrón: mantenerse lo bastante cerca para reforzar, reabastecer y extraer juntos.
Vas a ver este patrón en los tipos de misión más comunes. En una tarea de subida de datos o terminal, un jugador interactúa mientras los demás cubren las rutas de aproximación más probables. En objetivos de lanzamiento o activación, el operador mira el aviso, no solo la mira, porque muchos fallos ocurren cuando el escuadrón gana el tiroteo pero se olvida de la secuencia. Durante la extracción se aplica el mismo instinto: asegura la zona de aterrizaje, vigila dónde se lanzan los stratagems y conserva refuerzos en lugar de jugártela por lucirte.
Para un operador nuevo, tres ejemplos importan más que la teoría abstracta:
- Los objetivos con terminal recompensan colocarte con calma. Si una consola está expuesta, no te pongas encima demasiado pronto. Primero limpia la ruta de patrulla más cercana y luego interactúa.
- Las defensas por oleadas castigan la impaciencia. Una torreta colocada con mal ángulo puede destrozar aliados o atraer presión al lado equivocado.
- Los combates de extracción recompensan la contención. Pedir explosivos pesados demasiado cerca de la baliza suele causar más bajas aliadas que pérdidas enemigas.
Esta mentalidad también ayuda en el matchmaking público. Los escuadrones aleatorios suelen salir adelante cuando al menos un jugador se encarga en silencio de la lógica de la misión. No necesitas chat de voz para eso. Marca el objetivo, muévete primero, refuerza rápido y lleva stratagems fiables. Por eso, el estilo de juego de "facility operator" se convierte en una de las mejores puertas de entrada para principiantes, porque desarrolla la lectura de la partida, no solo la puntería.
Lista de control para la primera hora
Tu primera hora debería centrarse en aprender el flujo de las misiones, hábitos seguros de equipamiento y disciplina básica con los objetivos, en lugar de correr a subir la dificultad. Un buen arranque de una hora como Facility Operator en Helldivers 2 va menos de farmear y más de crear memoria muscular que seguirá importando decenas de horas después.
Usa esta lista como una ruta práctica para tu primera sesión:
- Termina el tutorial y presta atención al timing de los códigos de stratagems. El tutorial no es solo relleno de introducción; te enseña el ritmo de pedir suministros, armas de apoyo y refuerzos bajo presión.
- Juega las primeras misiones en una dificultad cómoda. Quédate lo bastante abajo como para poder leer objetivos y comportamiento enemigo. Para la mayoría de jugadores nuevos, el error es subir demasiado rápido antes de poder sobrevivir a las interacciones con terminales.
- Practica al menos tres interacciones de misión. Por ejemplo, introducir secuencias en terminales, activar consolas y pedir extracción. No dejes que tus compañeros hagan todas las interacciones por ti.
- Prueba una herramienta antiinfantería y una opción antiblindaje. Aunque tus elecciones iniciales sean limitadas, empieza a entender esa diferencia desde ya. Necesitas una respuesta para hordas y otra para objetivos resistentes.
- Pide reabastecimiento de forma proactiva. No esperes a que todo el mundo se quede seco. Aprende dónde caen las cápsulas, cómo colocarlas de forma segura y cómo evitar bloquear el movimiento con ellas.
- Refuerza inmediatamente cuando sea seguro. Un compañero caído no es solo un arma menos; es tempo perdido en el objetivo.
- Pasa por las pantallas de gestión de la nave entre misiones. Familiarízate con las categorías de desbloqueo de stratagems, la progresión del Warbond y los menús de módulos de la nave para que las decisiones posteriores tengan sentido.
- Juega al menos una misión contra distintos patrones de presión enemiga si están disponibles. Incluso al principio, fíjate en cómo el terreno abierto, los complejos cerrados y la densidad de patrullas cambian tus decisiones.
- Extrae con éxito en vez de pelear hasta el último segundo. Los jugadores nuevos suelen tratar la extracción como una arena final. Trátala como el último objetivo de la misión.
Durante esa primera hora, tu verdadero objetivo es entender el bucle: aterrizar, orientarte, completar los objetivos principales, evitar aggro innecesario y salir. Todo lo demás se construye encima de eso. Cuando a los jugadores se les complica el inicio, normalmente es porque asumen que Helldivers 2 va principalmente de ganar tiroteos. No es así. Va de completar operaciones mientras sigues siendo funcional bajo presión.
Si quieres una referencia concreta, deberías terminar tu primera hora pudiendo hacer cuatro cosas sin dudar: leer el mapa, pedir refuerzos, usar un reabastecimiento de forma segura y completar un objetivo interactivo básico mientras hay enemigos cerca. Cuando eso ya te sale estable, el resto del juego se abre mucho más rápido.

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Orden de prioridad de recursos
Tu prioridad inicial de recursos debería favorecer opciones de combate flexibles y eficiencia general de la nave por encima de desbloqueos de nicho. Para un Facility Operator principiante en Helldivers 2, el mejor patrón de gasto es el que hace más fluidas las misiones normales, no el que persigue demasiado pronto una configuración especialista y vistosa.
Como Helldivers 2 tiene varias capas de progresión, la forma más fácil de mantener la disciplina es pensar en bandas de prioridad en lugar de listas exactas de compras.
| Resource or progression lane | Early priority | Why it matters for beginners |
|---|---|---|
| Core stratagem unlocks | Highest | Expands your answers to armor, crowds, and support needs |
| Medals / Warbond progression | High | Unlocks practical weapons, armor, boosters, and utility tools |
| Ship modules | High after core tools | Improves consistency across all missions rather than one loadout |
| Super Credits | Hoard carefully | Best saved for meaningful Warbond progress instead of impulse spending |
| Niche or high-risk stratagems | Medium to low | Strong later, but often unforgiving for beginners |
| Cosmetic unlocks | Lowest | No mission impact during the learning phase |
Un orden amigable para principiantes se ve así:
- Gasta primero en cobertura fiable de stratagems. Quieres respuestas para tres situaciones: limpiar grupos, antiblindaje y aguante. Ejemplos de categorías útiles incluyen apoyo tipo ametralladora, daño en área tipo eagle strike y soporte defensivo o de reabastecimiento.
- Prioriza desbloqueos del Warbond que mejoren la fiabilidad básica. Armas con manejo claro, perks de armadura que entiendas y boosters con valor visible para el equipo son mejores que elecciones por novedad.
- Invierte en módulos de nave una vez que tu equipamiento base ya tenga coherencia. Los módulos mejoran las herramientas que ya usas. Eso significa que tienen más valor después de que sepas qué familias de stratagems encajan con tu estilo de juego.
- Trata los Super Credits con cuidado. La conversación de la comunidad y el contexto reciente del anti-cheat han puesto atención en cómo se consiguen y gastan los Super Credits, sobre todo porque el acceso a Warbond está ligado a ellos. El principio clave para principiantes es simple: no quemes moneda premium en decisiones impulsivas si todavía estás aprendiendo qué tipos de equipo te gustan de verdad.
- Deja los juguetes especialistas para más tarde, cuando tus fundamentos ya sean estables. Apoyos tipo mortar, herramientas de precisión con colocación estricta y explosivos arriesgados pueden ser excelentes, pero solo después de dejar de matar a tu propio escuadrón con ellos.
La pregunta práctica detrás de cada compra temprana es esta: ¿me ayudará a completar más misiones de forma limpia? Un operador nuevo saca más valor de una llamada antiblindaje fiable, un rifle sencillo o una mejora de nave que mejore el uso repetido que de un truco que solo brilla en una situación muy concreta.
Dos ejemplos muestran bien la diferencia. Primero, un eagle strike de propósito general puede resolver infantería agrupada, bug breaches o presión defensiva alrededor de un objetivo. Segundo, un arma de apoyo que maneje amenazas medias puede carrear partidas públicas donde tus compañeros llevan kits demasiado especializados. En cambio, una configuración complicada basada en posicionamiento perfecto puede rendir peor hasta que conozcas mucho mejor el flujo de aparición y las distancias.
Ten en cuenta que la progresión del juego es amplia, no pequeña. Las 65.01 horas con extras y 89.29 horas para completarlo todo de HowLongToBeat Source sirven de buena referencia aquí: no se supone que desbloquees todo inmediatamente. Gasta como alguien que está construyendo una caja de herramientas, no como alguien comprando una build final perfecta.
Cómo jugar los objetivos de forma limpia y seguir con vida
La mejor manera de jugar los objetivos de forma limpia es crear una ventana corta y segura, interactuar rápido y marcharte antes de que la pelea se descontrole. Suena simple, pero esa es la diferencia entre una run sólida como operador y una misión que se va al garete con refuerzos constantes.
Los principiantes suelen fallar los objetivos de una de cuatro maneras: empiezan a interactuar demasiado pronto, pelean demasiado tiempo en el mismo sitio, se separan demasiado del equipo o usan stratagems ruidosos en espacios cerrados. Un operador fiable evita las cuatro.
Empieza con disciplina al acercarte al objetivo:
- Explora antes de tocar el punto. Busca patrullas, defensores fijos, cuellos de botella en el terreno y posibles rutas de retirada.
- Limpia primero la presión más cercana. No necesitas borrar todo el mapa; necesitas suficiente espacio para completar la interacción.
- Asígnate un carril físico. Incluso sin chat de voz, decide si vas a interactuar, cubrir la izquierda, cubrir la derecha o vigilar la retaguardia.
- Sabe cuándo abandonar la interacción. Si aparece a mitad del input un pesado equivalente a Charger, una amenaza tipo Hulk o una brecha masiva, la supervivencia va primero.
Después aplica los microhábitos correctos durante la acción:
- Tírate al suelo o usa cobertura al meter el código si las líneas de visión están abiertas.
- Recarga antes del objetivo, no durante.
- Deja el reabastecimiento un poco por detrás de la posición defensiva para que tus compañeros puedan alcanzarlo sin amontonarse justo encima del objetivo.
- Lanza torretas donde vigilen un carril de aproximación, no donde apunten a todo el equipo.
- Guarda tus explosivos más pesados para los picos de presión, no para objetivos pequeños aislados.
Tres escenarios comunes de misión muestran cómo funciona esto:
- Objetivo de consola o subida de datos: limpia a los enemigos cercanos, coloca una herramienta defensiva en la aproximación más probable, interactúa y luego rota fuera de la zona al terminar en vez de quedarte demasiado tiempo saqueando.
- Lanzamiento o secuencia de varios pasos: espera pausas entre interacciones. Usa ese respiro para recargar, reagruparte y recolocarte en lugar de irte detrás de enemigos lejanos.
- Defensa de baliza de extracción: coloca al equipo en arco, mantén las líneas de visión despejadas y evita apilar todos los stratagems en el centro, donde pueden encadenarse en muertes aliadas.
El posicionamiento importa más que la puntería pura en Helldivers 2. Un principiante que entienda el espaciado rendirá mejor que un mejor tirador que esté plantado en el sitio equivocado. Esto es especialmente cierto para el rol de Facility Operator, porque muchas veces estarás más cerca que nadie de los objetos críticos de la misión. No necesitas ser top frag. Necesitas seguir vivo el tiempo suficiente para terminar la secuencia y marcar el siguiente movimiento.
Otro baño de realidad útil: Helldivers 2 sigue teniendo muchísima actividad, con una instantánea de Steambase que muestra 22591 jugadores actuales y un pico histórico de 458046 Source. En un juego tan activo, la mayoría de los veteranos no esperan que los principiantes tengan mecánicas perfectas. Sí esperan que entiendan la misión. Si puedes manejar los objetivos con calma, ya vas a aportar más que muchos randoms de nivel bajo.
Errores comunes
Los errores más comunes de los principiantes en Helldivers 2 vienen de tratar cada pelea como obligatoria y cada desbloqueo como igual de útil. Si quieres convertirte en un Facility Operator fiable en Helldivers 2, corrige estos hábitos cuanto antes.
Error 1. Pelear contra cada patrulla
Qué pasa: Los jugadores nuevos disparan a todo enemigo que ven, incluso cuando el escuadrón solo está viajando entre objetivos.
Por qué pasa: Es un shooter, así que se siente natural limpiar el mapa.
Solución: Evita las patrullas que se pueden esquivar salvo que amenacen la ruta o el objetivo. Corre, avanza agachado por huecos seguros y mantén al equipo en movimiento hacia las metas principales.
Error 2. Empezar interacciones de terminal en una zona caliente
Qué pasa: Un jugador corre directo a una consola, lo interrumpen y convierte una defensa manejable en caos.
Por qué pasa: Los avisos de objetivo parecen urgentes, y los principiantes quieren ayudar rápido.
Solución: Limpia primero las amenazas más cercanas, recarga y luego interactúa. Si la consola está totalmente expuesta, haz que otro jugador vigile la línea de visión más larga antes de empezar.
Error 3. Llevar solo herramientas antiinfantería
Qué pasa: El escuadrón puede con las hordas, pero se estanca cuando aparecen armaduras o enemigos élite.
Por qué pasa: Las primeras misiones hacen que limpiar masas parezca fuerte en cualquier situación.
Solución: Asegúrate de que tu kit incluya al menos una respuesta práctica para objetivos duros. Combina un arma generalista con un stratagem o una opción de apoyo pensada para presión blindada.
Error 4. Malgastar el timing de refuerzo
Qué pasa: Los compañeros caídos se quedan muertos demasiado tiempo, o los refuerzos se lanzan en malas posiciones.
Por qué pasa: Los principiantes hacen túnel en sobrevivir ellos mismos y se olvidan del tempo del escuadrón.
Solución: Refuerza en cuanto la zona sea jugable, y tira la baliza donde el jugador que vuelve pueda recuperar su equipo sin aterrizar dentro del control enemigo.
Error 5. Quedarte encima de los marcadores de stratagem
Qué pasa: El fuego amigo o una mala colocación de cápsulas tumba al equipo.
Por qué pasa: Los jugadores piden apoyo en pánico a sus propios pies.
Solución: Desarrolla un hábito por defecto al lanzar: coloca las llamadas ofensivas delante del avance enemigo, y las de apoyo justo detrás de la cobertura del equipo o de las líneas de retirada.
Error 6. Valorar más las bajas que el progreso de misión
Qué pasa: El escuadrón gasta vidas y tiempo en peleas opcionales, y luego sufre para extraer.
Por qué pasa: Se arrastran los instintos del marcador de otros shooters.
Solución: Juzga cada enfrentamiento con una sola pregunta: ¿esto nos ayuda a completar el objetivo? Si no, corta y vete.
Error 7. Desbloquear herramientas vistosas antes que las estables
Qué pasa: La moneda inicial se va en equipo de nicho que cuesta usar con consistencia.
Por qué pasa: Los stratagems que se ven espectaculares parecen mejoras por defecto.
Solución: Compra primero herramientas amplias y permisivas. Deja las elecciones especialistas para después de que ya completes misiones de forma limpia.
Estos errores son comunes porque Helldivers 2 recompensa la contención de una forma que muchos juegos de acción no hacen. Un jugador que dispara menos, se mueve mejor y temporiza mejor las interacciones suele aportar más que la persona más agresiva de la sala.
Consejos pro
Las mejores mejoras al pasar de principiante a intermedio vienen de pequeños hábitos tácticos que reducen el caos antes de que empiece. Estos consejos van más allá del típico "quédate con tu equipo" y ayudan a que un Facility Operator nuevo juegue con mucho más control.
Consejo 1. Preapunta la ventana del código de stratagem
Abre y mete stratagems en pausas cortas en vez de esperar al pánico total. Si sabes que una fase defensiva está a punto de empezar, prepárate mentalmente con refuerzo, reabastecimiento o tu herramienta favorita para limpiar zona antes de que la primera oleada llegue.
Consejo 2. Usa los objetivos como anclas de terreno
Al defender una consola, plataforma de lanzamiento o zona de extracción, colócate en relación con el objeto en vez de deambular persiguiendo bajas. El objeto te dice por dónde va a presionar el enemigo y dónde necesitan apoyo tus compañeros.
Consejo 3. Apoyo detrás, ofensiva delante
Esta sola regla resuelve muchos teamkills. El reabastecimiento, las armas de apoyo y los objetos defensivos normalmente deberían caer detrás de tu línea de fuego; las bombas, barrages y eagle strikes normalmente deberían caer delante del avance enemigo.
Consejo 4. Recarga mientras rotas, no mientras aguantas
Cada vez que el escuadrón pasa de un objetivo a otro, usa ese movimiento para recargar y resetearte. Los principiantes muchas veces llegan a la siguiente pelea medio vacíos porque solo piensan en munición cuando los enemigos ya los tienen encima.
Consejo 5. Aprende una ruta de retirada por objetivo
Antes de activar un punto de misión ruidoso de varios pasos, mira rápido el terreno y elige una vía de escape. Los buenos operadores saben por dónde van a correr si un empuje pesado rompe la primera posición defensiva.
Consejo 6. Ten un equipamiento simple para "partida pública"
Los escuadrones aleatorios son impredecibles. Mantén un loadout todoterreno fiable para matchmaking, construido alrededor de supervivencia y utilidad general en lugar de combos hiperespecializados.
Consejo 7. Usa marcas para evitar escribir de más
Una marca rápida en el objetivo, una patrulla o una ruta de extracción comunica lo suficiente en muchas salas. Así sigues metido en la misión en lugar de quedarte quieto en un menú o caja de chat.
Consejo 8. Fíjate en cómo las cápsulas y torretas moldean el movimiento
Una cápsula de reabastecimiento puede bloquear un camino; una torreta puede obligar a tus aliados a evitar un carril. Piensa en cómo tus herramientas alteran el mapa, sobre todo en complejos o zonas de extracción estrechas.
Estos hábitos son lo que hacen que un jugador pase de simplemente sobrevivir a estabilizar activamente las runs. Son sutiles, pero también son el tipo de diferencia que los compañeros notan al instante.
Cuándo dejas de ser principiante
Sales de la fase de principiante cuando puedes completar misiones de forma fiable y además entiendes por qué tus decisiones funcionaron. En Helldivers 2, ese umbral no es un número de nivel concreto ni una cantidad fija de horas. Es un cambio práctico de reaccionar al caos a empezar a controlarlo.
Un jugador normalmente ya salió de la fase principiante cuando la mayoría de estas cosas son ciertas:
- Puedes leer rápido las prioridades de la misión y dirigirte al objetivo correcto sin esperar a otros.
- Llevas loadouts equilibrados a propósito, no por accidente.
- Sabes cuándo pelear y cuándo retirarte.
- Puedes manejar objetivos de terminal o activación bajo presión sin congelarte ni abandonar la secuencia demasiado pronto.
- Refuerzas con inteligencia, colocando a tus compañeros donde puedan recuperarse y aportar.
- Casi nunca mueres por usar mal tus propios stratagems.
- Puedes adaptarte a escuadrones públicos, cubriendo huecos cuando tus compañeros se especializan demasiado o juegan demasiado agresivo.
Piensa en esta graduación como consistencia en distintos tipos de misión. Por ejemplo, ¿puedes seguir haciendo tu trabajo cuando el mapa es abierto y las patrullas se ven desde muy lejos? ¿Puedes seguir haciéndolo en un complejo estrecho donde colocar torretas es incómodo? ¿Puedes mantener la calma cuando la extracción se tuerce y el escuadrón ya ha gastado varios refuerzos? Si la respuesta suele ser sí, ya has pasado de la etapa de principiante.
También hay señales más sutiles. Dejas de obsesionarte con desbloqueos individuales y empiezas a pensar en paquetes de misión. Reconoces cuándo una estación de radar merece el desvío y cuándo no. Entiendes que una misión limpia con bajas modestas muchas veces vale más que un tiroteo espectacular con extracción fallida. Y en las partidas públicas, te conviertes de forma natural en la persona que estabiliza las runs: marcas el siguiente objetivo, tiras bien el refuerzo y completas el terminal mientras los demás siguen disparando.
Hasta los datos de logros y progresión insinúan cuánto margen de dominio ofrece el juego. SteamHunters registra 38 logros y 0 logros actualmente imposibles de conseguir Source, mientras que las estadísticas globales de Valve muestran que el logro rastreado más raro solo lo ha desbloqueado 10.7% de los jugadores Source. No necesitas jugar a nivel de logro raro para salir del rango principiante, pero esa diferencia muestra lo amplio que es el techo de habilidad. Graduarte no es el final del aprendizaje. Es el punto en el que tus fundamentos dejan de venirse abajo bajo presión.
Preguntas frecuentes
¿Facility Operator es una clase oficial en Helldivers 2?
No. Helldivers 2 no usa clases rígidas en el sentido habitual. "Facility Operator" es una etiqueta práctica para el jugador que maneja objetivos, terminales, timing de apoyo y ritmo del escuadrón de forma fiable.
¿Qué loadout debería llevar un Facility Operator principiante?
Lleva un kit equilibrado con una respuesta para grupos, una respuesta para objetivos más duros y una herramienta de aguante o utilidad. En la práctica, eso significa evitar configuraciones demasiado de nicho hasta que te sientas cómodo con el flujo de las misiones.
¿Debería priorizar bajas u objetivos?
Objetivos primero. Las bajas solo importan cuando crean espacio para completar la misión, sobrevivir una fase defensiva o extraer con seguridad. Muchas runs fallidas de principiantes vienen de ganar peleas que ni siquiera hacía falta jugar.
¿Cuándo debería subir la dificultad?
Súbela cuando puedas completar las misiones actuales con consistencia, sin muertes accidentales frecuentes, refuerzos fallados ni pánico durante los objetivos. Si las interacciones con terminales todavía se sienten caóticas, quédate un poco más donde estás.
¿Vale la pena guardar Super Credits al principio?
Por lo general, sí. Al principio todavía no sabes qué camino de Warbond o qué familia de equipo se ajusta mejor a ti, así que ahorrar con cuidado es más seguro que gastar por impulso.
¿Puedo aprender el rol de operador en matchmaking público?
Sí. De hecho, los escuadrones públicos son uno de los mejores sitios para aprenderlo porque vas a ver muy rápido hábitos buenos y malos alrededor de los objetivos. El principal reto es mantener la disciplina cuando otros se pasan peleando.
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Fuentes
- https://store.steampowered.com/app/553850/
- https://howlongtobeat.com/?q=helldivers2
- https://api.steambase.io/games/553850
- https://steamhunters.com/apps/553850
- https://steamcommunity.com/stats/553850/achievements
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