Helldivers 2 General Brasch Einsteiger-Guide

Guide: helldivers2 · Veröffentlicht · 3,505 Wörter · 18 Min. Lesezeit

helldivers2 key art
In-game screenshot

Kurzantwort: Helldivers 2 General Brasch ist die überdrehte Trainingsstimme und patriotische Maskottchenfigur des Spiels, und der beste Einstieg ist, seine Ansagen als Mindset zu nehmen: Objectives schnell lernen, erst mal überleben und vor flashy Gear lieber praktische Stratagems freischalten.

Helldivers 2 wirft dich in einen chaotischen Koop-Krieg, in dem Disziplin mehr zählt als Ego, und genau deshalb suchen so viele neue Spieler nach Helldivers 2 General Brasch. Er steht für die Kernlektion des Spiels: Du gewinnst nicht, indem du zehn Sekunden lang heroisch aussiehst, sondern indem du Objectives abschließt, dein Squad am Leben hältst und mit deinen Belohnungen wieder rauskommst. Das ist wichtig, weil es sich um einen Live-Koop-Shooter mit riesiger Spielerbasis handelt. Die offizielle Steam-Seite zeigt derzeit eine "Mostly Positive" 75.1% positive rating across 1151055 reviews und etwa 29205 players in game on Steam right now Source. HowLongToBeat setzt außerdem den Hauptstory-Pfad bei 32.43 hours an Source, also: Auch wenn deine erste Stunde wichtig ist, geht es im Early Game vor allem darum, Gewohnheiten aufzubauen, die dich später viel weiter tragen.

What Helldivers 2 General Brasch Means for Beginners

Helldivers 2 General Brasch ist für Anfänger wichtig, weil er die richtige Art symbolisiert, das Spiel anzugehen: mission-fokussiert bleiben, akzeptieren, dass man stirbt, und Systeme lernen, bevor man Styling-Punkte jagt.

Wenn du komplett neu bist, hilft es, Brasch nicht nur als lustige Propagandafigur zu sehen. Er setzt den Ton des Spiels, zeigt aber auch den eigentlichen Spielrhythmus. HELLDIVERS 2 wird von Steam als Kampf für Freiheit in einer feindseligen Galaxie beschrieben, in einem „fast, frantic, and ferocious third-person shooter“ Source. Das trifft es ziemlich gut. Das Tempo ist hoch, Gegnerwellen kommen schnell, und das Spiel erwartet, dass du unter Druck Entscheidungen triffst.

Für Anfänger heißt das direkt drei Dinge:

  • Deine Aufgabe ist es, Objectives abzuschließen, nicht jeden Gegner auf der Karte zu löschen.
  • Dein Loadout ist wichtig, aber Bewegung und Überblick sind wichtiger.
  • Friendly Fire gehört dazu, also ist Positioning eine echte Skillfrage und kein Nebenthema.

General Braschs Stil verkauft die Fantasie, dass jeder Helldiver ein Elite-Held ist, aber die praktische Lesart ist nützlicher: Spiel wie ein disziplinierter Soldat, nicht wie ein einsamer Actionstar. In echten Matches heißt das, zu wissen, wann du einen Eagle-Einsatz wirfst, wann du eine Verstärkung sparst und wann du einfach abbrichst und zum nächsten Terminal, Uplink oder Extraktionspunkt gehst.

Den Unterschied merkst du sehr früh. Ein frisches Squad auf Bug-Planeten bleibt oft in endlosen Breaches hängen, statt Nester zu schließen oder zum Objective weiterzuziehen. Ein frisches Squad auf Automaton-Welten steht oft offen herum und tauscht Schüsse mit Devastators oder Hulks, statt Felsen, Gelände und schnelle Flanks zu nutzen. In beiden Fällen ist die „Brasch-approved“ Antwort simpel: erst die Mission fertig machen, dann aufräumen.

Das erklärt auch, warum sich das Early Game für manche Spieler hart anfühlt. Die Lernkurve hat weniger mit Recoil-Control zu tun und mehr mit Battlefield-Judgment. Du musst erkennen, wann ein Charger es wert ist, gekitet zu werden, wann ein Bile Titan Anti-Heavy-Tools braucht und wann ein Bot-Outpost keinen langen Schusswechsel wert ist. Wenn du dieses Mindset früh annimmst, wird die ganze Anfängerphase deutlich entspannter.

First-Hour Checklist

Deine erste Stunde in Helldivers 2 solltest du damit verbringen, Kernsysteme freizuschalten, den Mission-Flow zu lernen und ein verlässliches Starter-Loadout aufzubauen, statt mit jeder flashy Option herumzuexperimentieren.

Viele neue Spieler verschwenden ihre ersten Sessions, weil sie zwischen Menüs springen, Missionen oberhalb ihrer Komfortzone queue’n oder Dinge kaufen, die cool aussehen, aber keine der üblichen Early-Game-Probleme lösen. Ein besserer Einstieg für die erste Stunde ist viel fokussierter.

First 15 Minutes: Learn the Ship and Terminals

  • Lauf einmal durchs Schiff und interagiere mit der Missionstabelle, der Waffenkammer und den Acquisition-Menüs.
  • Schau nach, wo Stratagems ausgerüstet werden und wie Waffen, Granaten und Rüstung gewechselt werden.
  • Mach das Tutorial, falls du es noch nicht abgeschlossen hast, vor allem um das Callen von Stratagems unter Druck zu verinnerlichen.
  • Achte darauf, wie Verstärkungen, Nachschub und Extraktionen angefordert werden.

Klingt banal, verhindert aber ein typisches Anfängerproblem: Leute gehen in Missionen, ohne zu wissen, wie man Nachschub ruft, Verbündete wieder einsetzt oder Ausrüstung anpasst.

Next 20 Minutes: Run Low-Stress Operations

  • Queue für einfache Missionen, idealerweise gegen Gegner, deren Verhalten bei niedriger Intensität leichter zu lesen ist.
  • Priorisiere Missionen mit klaren Objectives wie Nester zerstören, Daten hochladen oder Terminals aktivieren.
  • Übe das Timing bei der Extraktion und wie lange sich das Halten einer Zone anfühlt, wenn ständig Gegner spawnen.
  • Lerne, wie Side Objectives und Points of Interest auf der Karte erscheinen.

Hier geht es nicht um Kill Count. Hier geht es darum, den Missionsfluss zu verstehen:

  1. Absetzen.
  2. Zum Objective gehen.
  3. Genug Raum schaffen, um zu interagieren.
  4. Die Aufgabe erledigen.
  5. Weiterziehen, bevor der Gegnerdruck eskaliert.
  6. Mit Samples und Belohnungen extrahieren.

Final 20-25 Minutes: Test Core Battlefield Habits

  • Übe, gegen Automatons Deckung zu nutzen, statt stehen zu bleiben und zu feuern.
  • Übe, gegen Terminids zu kreisen und Abstand zu halten, statt in Wände zurückzuweichen.
  • Wirf Nachschub dort hin, wo dein Team sicher drankommt, nicht mitten ins Chaos.
  • Fang an, Gegner und Points of Interest zu markieren, damit du das Team-Feeling aufbaust.
  • Extrahiere mindestens einmal mit Samples, damit du ihren Wert verstehst.

Eine starke Checkliste für die erste Stunde enthält auch ein paar absichtliche Testsituationen. Lass einmal eine Bug-Breach passieren, damit du siehst, wie schnell ein Fight kippt. Lauf einmal unvorsichtig auf eine Bot-Patrol zu, damit du verstehst, warum Stealth und Route-Disziplin wichtig sind. Wirf einen Explosivschaden einmal zu nah und lerne, wie leicht Friendly Fire passiert. Das sind kontrollierte Fehler, und sie bringen mehr als Theorie.

Wenn du dir nur eine Regel für die erste Stunde merken willst, dann diese: Jede Mission sollte dir eine praktische Fähigkeit beibringen. Eine Mission trainiert zum Beispiel Stratagem-Input-Speed, eine andere Objective-Defense und wieder eine andere Sample-Collection. Am Ende dieser Stunde willst du dich mit dem Loop wohlfühlen, nicht von Gear-Entscheidungen erschlagen sein.

helldivers2 in-game screenshot
In-game screenshot

Das könnte dir auch gefallen

Überblick

Der beste frühe Ressourcenplan in Helldivers 2 ist: zuerst für Verlässlichkeit ausgeben, Premium-Währung horten, solange du nicht genau weißt, was du willst, und Samples als langfristigen Progress-Fuel behandeln statt als etwas Optionales.

Helldivers 2 hat ein paar Ressourcenpfade, die neue Spieler leicht durcheinanderbringen. Der typische Anfängerfehler ist zu glauben, jede Währung müsse sofort ausgegeben werden, sobald sie auftaucht. Das stimmt nicht. Manche Ressourcen sind für sofortiges Account-Wachstum gedacht, andere sind wertvoller, wenn du sie aufhebst, bis du deinen bevorzugten Spielstil besser kennst.

Early Priority Order

Resource or Unlock Type Early Priority Beginner Rule
Medals Very high Spend on practical Warbond progression that improves everyday missions
Requisition Slips High Buy stratagems that solve common problems first
Samples Very high Extract them consistently for ship upgrades; do not treat them like bonus loot
Super Credits Medium to high Save them until you know which Warbond or unlock path fits your playstyle
Cosmetic picks Low Delay these until your mission tools feel stable

What to Spend First

  • Requisition Slips sollten zuerst in praktische Stratagems statt in Nischen- oder Spaß-Picks gehen.
  • Medals sollten in nützliche Basis-Ausrüstung auf deinem verfügbaren Progressionspfad fließen.
  • Samples sollten beeinflussen, wie du jede Mission spielst: Wenn du sie findest, versuch, mit ihnen rauszukommen.

Praktische Anfänger-Käufe schlagen meist spezialisierte Gear-Picks. Im Early Game sind zuverlässiger Nachschub, Anti-Armor-Antworten, Flächenkontrolle und defensive Call-ins wertvoller als Waffen, die nur in ganz bestimmten Squad-Setups glänzen. Eine Stratagem, die regelmäßig bei mittlerer Rüstung hilft, ist zum Beispiel oft besser als ein Gimmick-Tool, das perfektes Timing braucht. Genauso bringt ein Luftschlag, der ein Nest oder eine Bot-Position sauber räumt, im Alltag oft mehr als etwas, das nur für einen dramatischen Full-Clear gedacht ist.

What to Hoard First

  • Super Credits sind das Wichtigste, das du erst mal schützen solltest, bis du das Spiel besser verstehst.
  • Wenn du zwischen einem coolen Unlock und einem praktischen unsicher bist, warte ein oder zwei Sessions.
  • Kauf nicht nur wegen Hype-Clips; viele Tools wirken in kuratierten Videos stärker als in normalem Public Matchmaking.

Das ist gerade jetzt wichtiger, weil Super Credits mit der Warbond-Progression verknüpft sind und über Zeit viel Wert haben. Auch Patch-Diskussionen haben die Aufmerksamkeit auf Super-Credit-Gewinn und -Nutzung gelenkt, also gibt es noch mehr Grund, bei diesem Ressourcenpfad bewusst zu bleiben. Neue Spieler bereuen Impulskäufe oft, sobald sie merken, dass sie doch lieber eine andere Waffenfamilie oder einen anderen Utility-Stil spielen.

What to Craft or Upgrade First

Ship-Module-Upgrades sollten das verbessern, was du am häufigsten nutzt. Wenn du oft auf Eagle-Stratagems, Support Weapons oder Sentries setzt, bringen Upgrades für diese Kategorien normalerweise in jeder Mission etwas zurück. Ein schmaler Upgrade-Pfad für etwas, das du kaum ausrüstest, kann warten.

Die anfängerfreundliche Regel ist einfach:

  • Investiere in Tools, die du fast jede Mission callst.
  • Schiebe Upgrades für Tools auf, die du „irgendwann später“ lernen willst.
  • Bau auf Konsistenz statt auf Neuheit.

Mit diesem Ansatz kommst du viel schneller aus dem wackeligen Early Game raus.

Häufige Fehler

Die häufigsten Anfängerfehler in Helldivers 2 sind Overfighting, falscher Stratagem-Einsatz, ignoriertes Team-Spacing und Progression wie ein Rennen statt wie ein Überlebenstest zu behandeln.

Mistake 1. Fighting every patrol

Der Fehler: Neue Spieler greifen jede gegnerische Gruppe an, die sie sehen.

Warum das passiert: Viele Koop-Shooter belohnen das Säubern der Karte, deshalb denken Anfänger, jede Patrol sei Pflicht.

Die Lösung: Geh Kämpfen aus dem Weg, die kein Objective, keine Extraktion oder keine wichtige Sample-Route schützen. Wenn du an einer Patrol vorbeikommst oder einen größeren Umweg nehmen kannst, mach es.

Mistake 2. Throwing offensive stratagems too close

Der Fehler: Spieler werfen Airstrikes, Orbitals oder Sentries direkt auf Teammitglieder.

Warum das passiert: Unter Druck konzentrieren sich Anfänger auf das Ziel und vergessen Splash Radius, Verzögerung beim Einschlag oder Schusswinkel von Türmen.

Die Lösung: Wirf aus einem Winkel, nicht gerade durch dein Squad. Ruf deinen Strike früh, und beweg dein Team dann seitlich. Bei Sentries solltest du sie so platzieren, dass sie über den Fight hinweg schießen können, nicht in euren Rücken.

Mistake 3. Standing still against Automatons

Der Fehler: Spieler liefern sich offene Duelle mit Fernkampf-Bots.

Warum das passiert: Bots fühlen sich wie Standard-Shooter-Gegner an, also fallen Spieler in Cover-Shooter-Gewohnheiten ohne genug Bewegung.

Die Lösung: Nutz harte Deckung, peek nur kurz, repositioniere oft und brich die Sichtlinie, wenn Raketen oder schweres Feuer kommen. Felsen, Kämme und Gebäude sind auf Bot-Missionen viel wichtiger.

Mistake 4. Backing into terrain against Terminids

Der Fehler: Spieler ziehen sich immer gerade zurück, bis sie an einer Wand, einem Nest oder einer Klippe hängen bleiben.

Warum das passiert: Bug-Druck erzeugt Panik, und Panik sorgt dafür, dass Leute rückwärts laufen, ohne Platz zu checken.

Die Lösung: Beweg dich in Kurven, halte hinter deinem geplanten Rückzugsweg offene Fläche frei und rotiere um Gelände herum statt direkt hindurch. Chargers und Hunters bestrafen Tunnelblick gnadenlos.

Mistake 5. Ignoring samples during otherwise clean missions

Der Fehler: Squads erledigen Objectives, lassen aber wertvolle Progression einfach liegen.

Warum das passiert: Anfänger denken, Extraktionsbelohnungen reichen aus, und verstehen noch nicht, wie wichtig Ship-Upgrades werden.

Die Lösung: Mach Sample-Aufnahme zu einem Teil deiner Routenplanung. Wenn ein Spieler einen Cluster in der Nähe eines Side Objectives einsammelt, profitiert das ganze Squad, wenn dieser Spieler extrahiert.

Mistake 6. Burning reinforcements too fast

Der Fehler: Teams respawnen Spieler sofort in schlechte Positionen und machen aus einem Wipe eine Kettenreaktion.

Warum das passiert: Neue Spieler geraten in Panik, wenn jemand stirbt, und wollen es sofort reparieren.

Die Lösung: Ruf Verstärkungen auf sicheres Gelände oder erst nach dem Gefahrenspitzen-Moment. Lieber ein paar Sekunden verlieren, als einen Teammate direkt in einen Hulk, Bile Titan oder einen aktiven Barrage-Bereich zu setzen.

Mistake 7. Overvaluing raw damage over utility

Der Fehler: Spieler wählen Waffen nur, weil sie in Clips oder Tier-Debatten stark wirken.

Warum das passiert: Schaden ist leicht zu verstehen; Utility lernt man erst über Erfahrung.

Die Lösung: Nimm Tools mit, die echte Missionsprobleme lösen. Ein Loadout, das Rüstung, Gruppen und Objective-Defense abdeckt, ist besser als eines, das nur leichte Gegner schnell löscht.

Diese Fehler sind so häufig, weil das Spiel laut, witzig und absichtlich chaotisch ist. General Braschs ganze Präsentation schiebt dich in Richtung glorreicher Action, aber die eigentliche Gewinngewohnheit ist ruhige Ausführung. Sobald du aufhörst, jede Sekunde heroisch wirken zu wollen, steigt deine Erfolgsquote schnell.

Profi-Tipps

Die besten Tipps für Anfänger bis Fortgeschrittene in Helldivers 2 drehen sich alle um Tempo-Kontrolle, schlaues Positioning und darum, deine Tools zu nutzen, bevor ein Fight unkontrollierbar wird.

Tip 1. Start difficult fights on your terms

Wenn du ein Nest, ein Fabricator-Gebiet oder ein defensives Objective siehst, lauf nicht einfach frontal rein. Erst nachladen, Stratagem-Cooldowns checken und entscheiden, wo dein Rückzugsweg ist. Das ist besonders wichtig, bevor du Bug-Holes oder Bot-Outposts angreifst.

Tip 2. Use objectives to control spawns, not just to earn rewards

Viele Kämpfe werden schlimmer, je länger du wartest. Bei Upload-Terminals, Artillerie-Aufgaben und Extraktions-Defense zählt es oft mehr, die Interaktionsschritte schnell abzuschließen, als Kills am Rand zu jagen.

Tip 3. Drop support gear where you can revisit it

Wenn du eine Support Weapon, einen Backpack oder Nachschub anforderst, versuch, sie auf eine Route zu setzen, die du später nochmal läufst. In längeren Operations gibt dir das einen Rückfallpunkt nach einem Wipe oder chaotischen Rückzug.

Tip 4. Learn one anti-armor answer you trust

Jeder Anfänger sollte mit mindestens einer verlässlichen Antwort auf stark gepanzerte Gegner vertraut sein. Sie muss nicht die flashy Option sein. Sie muss nur etwas sein, das du unter Druck einsetzen kannst, wenn ein Charger, Hulk oder ein ähnliches Priority Target auftaucht.

Tip 5. Ping before you pull

Public Teammates reagieren oft gut auf Pings, selbst ohne Voice Chat. Markier eine Patrol, einen Sample-Cluster, einen Bunker oder einen schweren Gegner, bevor du angreifst. Diese eine Sekunde Kommunikation reduziert ungewollte Pulls und verschwendete Stratagems.

Tip 6. Extraction is a defense puzzle, not a duel

Bei der Extraktion solltest du nicht zufällig auseinanderlaufen und jedem Kontakt hinterherjagen. Leg Bögen fest, sichere Revive-Raum und behalte im Blick, wo Verstärkungen sicher landen können. Eine saubere Extraktion sieht oft weniger dramatisch aus, weil das Team Stellung hält statt zu überziehen.

Tip 7. Build a “boring” loadout you can always fall back on

Du solltest ein verlässliches Setup für harte Public Matches haben. Das heißt: eine Primary, die du kontrollieren kannst, eine Support-Option, die du verstehst, und Stratagems, die in schmutzigen Situationen helfen. Experimentiere lieber in Sitzungen mit weniger Druck.

Tip 8. Read the faction before the mission starts

Terminids und Automatons bestrafen unterschiedliche Fehler. Bugs testen meistens Raumkontrolle und Swarm-Control. Bots testen Deckungsnutzung und Zielpriorität. Wenn du in beide mit derselben Denkweise gehst, wird sich eine Fraktion immer schwerer anfühlen, als sie sein sollte.

Diese Tipps gehen über den offensichtlichen Anfänger-Rat hinaus, weil sie darauf fokussieren, wie erfahrene Spieler stabil bleiben, wenn Missionen kippen. Das ist der eigentliche Wendepunkt in Helldivers 2: nicht, wenn du nicht mehr stirbst, sondern wenn du dich nach Fehlern wieder fangen kannst.

When You’re No Longer a Beginner

Du bist in Helldivers 2 aus der Anfängerphase raus, wenn du zuverlässig zum Missionserfolg beitragen kannst, ohne getragen werden zu müssen, selbst wenn das Squad chaotisch wird oder der Plan auseinanderfällt.

Dieser Übergang hängt nicht an einem bestimmten Level, Weapon oder Unlock. Er hängt an wiederholbarer Kompetenz. Ein neuer Spieler kann mit starken Teamkollegen gelegentlich eine schwere Mission überleben. Ein Spieler, der über die Anfängerphase hinaus ist, kann die Mission aktiv stabilisieren.

Signs You’ve Graduated

  • Du weißt, wann du Patrols ausweichst und wann du einen Fight annimmst.
  • Du kannst Terminal-Objektive unter Druck abschließen, ohne zu blockieren.
  • Du extrahierst regelmäßig mit Samples, statt sie zu vergessen.
  • Du tötest Teammates mit deinen eigenen Stratagems nicht mehr ständig, außer bei echten Unfällen.
  • Du erkennst, welche Squad-Rolle fehlt, und passt dein Loadout an.
  • Du kannst eine Death Spiral lange genug überstehen, um nach Verstärkungen wieder Kontrolle aufzubauen.
  • Du verstehst den Unterschied zwischen Bug-Spacing und Bot-Cover-Disziplin.

Ein nützlicher Selbsttest ist, drei typische Missionsmomente durchzugehen.

Erstens: Kannst du eine schwere Bedrohung ohne Panik lösen? Wenn etwa ein Charger die Linie bricht oder ein Hulk einen Lane dichtmacht, kennst du deine Antwort dann schon? Zweitens: Kannst du die Karte lesen und effizient zwischen Haupt-Objectives und nützlichen Side-Rewards routen? Drittens: Kannst du Public Teammates zum Erfolg führen, auch wenn sie kaum kommunizieren?

Wenn die Antwort meistens ja ist, bist du nicht mehr im echten Anfängerbereich.

Es gibt auch ein weicheres Zeichen: Du triffst weniger Entscheidungen nach „Movie Logic“. Du sprintest nicht mehr in rote Strahlen, duellierst dich nicht mehr über offenes Gelände und gehst nicht mehr davon aus, dass jeder Tod sofort gerächt werden muss. Dieser mentale Shift passt sehr gut zur Helldivers 2 General Brasch-Fantasy, nur eben übersetzt in echte Skill. Die Witz-Version von Brasch sagt: Sei furchtlos. Die erfahrene Version versteht, dass Disziplin erst dafür sorgt, dass Mut überhaupt etwas bringt.

Zum Einordnen: Das ist kein kurzes Spiel, das man an einem Abend meistert. HowLongToBeat listet 32.43 hours for the main story, 65.01 hours with extras, and 89.29 hours for completion Source. Wenn du dich also nach mehreren Sessions noch im Lernmodus fühlst, ist das normal. Das Early Game endet, wenn deine Entscheidungen bewusst werden, nicht wenn die Uhr es sagt.

Verwandte Guides

Das sind die nächsten Guides, die sich natürlich anschließen, sobald du das General-Brasch-Mindset verstanden hast und deine Builds, Routes und Mission Picks schärfen willst.

FAQ

Who is General Brasch in Helldivers 2?

General Brasch is a propaganda-heavy military figure used to sell the fantasy of heroic service in Super Earth’s war machine. Für Spieler ist er am besten als komödiantisches Maskottchen für Ton und Trainingsphilosophie des Spiels zu verstehen, nicht als System, um das du direkt herumbaust.

Is General Brasch important to gameplay?

General Brasch ist eher als Framing Device wichtig denn als mechanikgetriebene Stat-Instanz. Die praktische Lehre aus seiner Ansprache ist, Anfänger auf die richtigen Gewohnheiten zu schubsen: Objectives abschließen, Stratagems klug nutzen und nicht mehr wie ein Lone Wolf spielen.

What should I unlock first in Helldivers 2?

Du solltest zuerst Tools freischalten, die häufige Missionsprobleme lösen. Priorisiere praktische Stratagems, verlässliche Anti-Armor-Optionen und Progression, die deine durchschnittliche Mission verbessert, statt Nischen- oder hochspezialisierte Ausrüstung.

Should beginners fight bugs or bots first?

Die meisten Anfänger finden je nach Shooter-Gewohnheiten eine Fraktion leichter als die andere, also probier beide früh aus. Bugs testen Bewegung und Swarm-Control, Bots testen Deckungsnutzung und Zielpriorität auf Distanz. Die bessere Startfraktion ist die, mit der du Missionsflow lernst, ohne ständig in Panik zu geraten.

How long does it take to stop feeling new?

Bei den meisten Spielern dauert es mehrere Sessions, bis sich das Chaos des Spiels lesbar anfühlt. Da der größere Spielzeitbogen ohnehin beträchtlich ist und HowLongToBeat 32.43 hours für das Tempo der Hauptstory angibt Source, ist es normal, auch nach den ersten paar Operations noch zu lernen.

Is Helldivers 2 still active for new players?

Ja. Die offizielle Steam-Seite zeigt derzeit etwa 29205 players in game on Steam right now und eine 75.1% positive Review-Zusammenfassung über 1151055 reviews Source, also sollten Anfänger noch immer Squads, Diskussionen und Matchmaking-Aktivität finden.

Quellen

Siehe auch

HD2 Guides Editorial avatar

Geprüft von

Editor · GameFleet

Fachgebiet: Editorial team behind HD2 Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.

Redaktion

Quellen

📋 Patch Notes erklärt

Alle Patch Notes ansehen →

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten aus dem Guide · Frage anklicken zum Aufklappen.

Who is General Brasch in Helldivers 2?

General Brasch is a propaganda-heavy military figure used to sell the fantasy of heroic service in Super Earth’s war machine. Für Spieler ist er am besten als komödiantisches Maskottchen für Ton und Trainingsphilosophie des Spiels zu verstehen, nicht als System, um das du direkt herumbaust.

Is General Brasch important to gameplay?

General Brasch ist eher als Framing Device wichtig denn als mechanikgetriebene Stat-Instanz. Die praktische Lehre aus seiner Ansprache ist, Anfänger auf die richtigen Gewohnheiten zu schubsen: Objectives abschließen, Stratagems klug nutzen und nicht mehr wie ein Lone Wolf spielen.

What should I unlock first in Helldivers 2?

Du solltest zuerst Tools freischalten, die häufige Missionsprobleme lösen. Priorisiere praktische Stratagems, verlässliche Anti-Armor-Optionen und Progression, die deine durchschnittliche Mission verbessert, statt Nischen- oder hochspezialisierte Ausrüstung.

Should beginners fight bugs or bots first?

Die meisten Anfänger finden je nach Shooter-Gewohnheiten eine Fraktion leichter als die andere, also probier beide früh aus. Bugs testen Bewegung und Swarm-Control, Bots testen Deckungsnutzung und Zielpriorität auf Distanz. Die bessere Startfraktion ist die, mit der du Missionsflow lernst, ohne ständig in Panik zu geraten.

How long does it take to stop feeling new?

Bei den meisten Spielern dauert es mehrere Sessions, bis sich das Chaos des Spiels lesbar anfühlt. Da der größere Spielzeitbogen ohnehin beträchtlich ist und HowLongToBeat 32.43 hours für das Tempo der Hauptstory angibt Source, ist es normal, auch nach den ersten paar Operations noch zu lernen.

Is Helldivers 2 still active for new players?

Ja. Die offizielle Steam-Seite zeigt derzeit etwa 29205 players in game on Steam right now und eine 75.1% positive Review-Zusammenfassung über 1151055 reviews Source, also sollten Anfänger noch immer Squads, Diskussionen und Matchmaking-Aktivität finden.

War dieser Guide hilfreich?

Bewerte diesen Guide, damit wir ihn verbessern können.

Share your own tip

Found something not in the guide? Submit it below — our editors review every tip before publishing. No account required.

30 more chars needed800 chars left
10 submissions / IP / day · plain-text only · moderated.