Helldivers 2 新手指南:在 Super Earth 上开局稳一点

攻略: helldivers2 · 发布于 · 3,452 · 18 min read

helldivers2 key art
In-game screenshot

快速回答:Helldivers 2 新手应该先专注学会做目标、优先买实用的 stratagem 和船只升级,并把前 1 个小时用来解锁基础内容、测试配装,别把稀有货币浪费在外观上。

第 1 小时清单

你在 Helldivers 2 的前 1 小时,应该用来解锁核心工具、熟悉任务流程,并找到一套让你觉得安全而不是花哨的配装。

1) 完成教学并看任务界面

先把开场训练做完,然后在真正跳进任务前,认真看一眼任务简报。这个游戏是一款节奏很快、场面很乱的第三人称射击游戏,主题是把 managed democracy 传播到一个充满敌意的银河系里,所以 UI 就算爆炸不停,也是在尽力救你命。Helldivers 2 是 Arrowhead Game Studios 和 Sony Interactive Entertainment 在 2024 年推出的合作射击游戏,所以团队协作基本就是它的核心玩法。 Source Source

2) 先跑几把低难度任务

先做几次简单任务,先把这些东西摸清:

  • 目标是怎么组成的
  • reinforcement 怎么运作
  • 在压力下呼叫 stratagem 的手感
  • 大家都慌起来时,友军伤害会怎么表现,而这种情况通常很常见

3) 每个免费起始工具都试一遍

把你开局给的 primary、throwable,至少再加几个 stratagem,都拿去实战里用一次。现在不是为了找“最强”配置,而是为了弄清楚你在紧张状态下能不能稳稳打中。

4) 哪怕任务很乱,也尽量撤离

撤离很重要,因为它教你的是任务节奏,不是每一把都必须完美。如果队伍被团灭了,就把它当成一次学习尝试,然后继续下一把。

5) 先把第一批 samples 用在实用升级上

前期 samples 应该先投到能提升你每一局都会用到内容的 ship modules 上。别因为怕亏就一直囤着;目标是现在就把日常配置变强,不是等到以后再给 bugs 写讣告。

6) 至少补一个可靠的反装甲手段

到第 1 小时结束时,你至少应该有一种办法处理带甲敌人。如果你的队伍缺 anti-armor,你第一次遇到更大的目标时会马上体会到它有多现实。

7) 加一个朋友队或路人队,观察节奏

最好的早期课程,就是看别的玩家怎么站位、怎么叫支援、怎么推进目标。Helldivers 2 本来就是围绕协作设计的,所以就算是路人局,也能很快学到有用习惯。

Resource Priority Order

你前期最好的花钱顺序是:先保命和任务工具,其次是便利,最后才是外观。

What to prioritize

  1. 提升核心战斗价值的 ship modules

    • 任何能增强你常用 stratagem 的东西
    • 任何能让队伍活得更久的东西
    • 任何能加强高频操作,而不是冷门花活的东西
  2. 用途广的 stratagem

    • 补给和支援工具
    • 稳定的 anti-armor
    • 被围时用来控场的手段
  3. 均衡的 loadout

    • 一把对付常见敌人的武器
    • 一个应急工具
    • 一个处理装甲的答案
    • 如果可以,再带一个队伍功能型选项
  4. 只有在能解锁有意义装备时才花 Super Credits

    • 花在 Warbonds 或你真的会用的装备上
    • 别因为商店里一件披风看起来很英雄就掉进 shiny-object trap
  5. 外观和装饰性物品

    • 这些当然有趣,但不是你成功的发动机
    • 等你的配置已经能扛住一次糟糕空投之后再买

What to hoard

  • Samples 用于能提升任务表现的升级
  • Medals 留到你知道哪些 Warbond 物品适合你的玩法再用
  • Requisition-style resources 留到你搞清楚哪些 stratagem 真正能帮你解决问题为止

Quick comparison of early spending choices

Priority Spend on it early? Why
Ship modules Yes Permanent value across many missions
Useful stratagems Yes Improves every run immediately
Warbond gear Usually Great if it supports your role
Cosmetics No, not first Style is nice, survival is nicer
Experimental picks Later Fun, but often less reliable for beginners

如果你想要一条更明确的解锁路线,可以把这个内容和一篇关于最佳新手 stratagem 的 a new enemy faction 以及一篇关于前期 ship module 优先级的 related guide 搭配着看。

helldivers2 in-game screenshot
In-game screenshot

Common Newbie Mistakes and How to Fix Them

大多数新 Helldivers 会因为一些很无聊的原因翻车,而这其实是好消息,因为无聊的错误最好改。

1) 单独乱跑

很多新手把每场任务都当成单人动作片来打。Helldivers 2 不会长期奖励这种心态。

Fix:

  • 保持在队友的支援距离内
  • 只有在队伍同意时再分头行动
  • 朝目标一起推进,不要变成四段各自的悲剧

2) 不练 stratagem

新玩家经常会射击,但一到局势失控时,call in 支援的速度就跟不上。

Fix:

  • 在平静时练习输入 stratagem
  • 记住你最常用工具的输入节奏
  • 在被包围前就把 resupply 和 orbital 放下去

3) 乱丢爆炸物而没有意识

friendly fire 不是附带功能,它是核心人生课程。

Fix:

  • 只在确认队友位置后再扔 stratagem
  • 有条件的话,提前喊 orbital strikes 和 air support
  • 记住你最爱那个“哎呀”按钮的爆炸范围

4) 带了没有 anti-armor 的 loadout

如果队伍里没人能处理重型敌人,战场控制权很快就会丢掉。

Fix:

  • 公共游戏里永远至少带一个处理装甲的方案
  • 如果队伍已经有 3 个 anti-armor 选择,那就改带控场或支援

5) 做目标时站着不动

新手在操作终端、呼叫 extract 或防守据点时,经常会原地发呆。那基本就是在邀请 bugs 来签访客簿。

Fix:

  • 躲在掩体后防守
  • 每一波之后换位置
  • 在目标交互的间隙持续移动

6) 把资源花在不对的地方

前期,玩家有时会把珍贵货币烧在最酷的东西上,而不是最能帮他们通关的东西上。

Fix:

  • 先买实用功能
  • 只有在核心配置已经稳定后,再扩展到冷门装备
  • 把前期资源当弹药用:只花在关键地方

What to Focus on in Your First Few Unlocks

你的前几个 unlock 应该让你更稳定,而不是只是更炸。

Good early priorities

  • 一个可靠的 support weapon
  • 一个 resupply 或队伍功能选项
  • 一个强力的 crowd-control stratagem
  • 一个处理装甲威胁的方法
  • 一套你用起来足够顺手、愿意反复带的 loadout

A simple beginner loadout philosophy

  • Primary weapon: 处理常见敌人
  • Secondary or throwable: 给你应急喘息空间
  • Support stratagem: 处理装甲目标或任务压力
  • Utility stratagem: 帮队伍补给或活下来

你不需要全银河系都在讨论的那套 build 才能开始赢。你需要的是一套在脚边一团乱的时候,依然能执行的配置。

Graduation Threshold: When You’re No Longer a Beginner

当你能靠习惯而不是靠运气活着完成任务时,你就已经离开新手期了。

Signs you’ve graduated

  • 你知道什么时候该打,什么时候该撤
  • 你不用盯着输入提示像在做高等微积分,也能把 stratagem 叫出来
  • 你至少知道下面每种情况的一个解法:
    • swarms
    • armor
    • emergencies
    • team recovery
  • 你不再每两局就误伤队友
  • 你能看地图、选路线,并保持队伍推进
  • 你开始按任务类型选装备,而不是只挑自己最喜欢的玩具

A practical milestone

如果你能加入公共队伍,稳定完成目标,并且撤离时不再完全迷路,那你就可以开始进入进阶阶段了。到了那一步,关于 build crafting、difficulty scaling 和 mission-specific tactics 的指南就会变得更有价值。

到了下一阶段,可以看看关于最佳 build 的 03 prototype 3 armor 和一篇关于任务流程的 related guide

Why Helldivers 2 Feels Hard at First

Helldivers 2 一开始会显得很折磨,是因为这游戏的设计重点是 chaos management,而不只是射击准不准。它的口碑也很强:Metacritic 汇总的评分是 82/100,来自 69 篇专业评测,Steam 则显示它为“Mostly Positive”,在 1151055 篇评测中有 75.1% 是正面评价。 Source Source

你玩一阵子之后就知道这个评价为什么成立了。这个游戏奖励的是:

  • 冷静决策
  • 团队配合
  • 快速做目标
  • 资源纪律

它惩罚的是:

  • 没计划就单刷式逞英雄
  • 爆炸物乱扔
  • 忘记补给
  • 把每一场战斗都当成必须立刻赢下来的仗

如果你一直记着这个思路,难度就会开始显得更合理一点。还是乱,当然。但属于“讲道理的乱”,这就是 Helldivers 的味道。

Progression Benchmarks to Watch

你可以用任务稳定性来衡量进度,而不只是看解锁数量。

Early benchmarks

  • 你能和路人队一起完成低中难度任务
  • 你知道哪些敌人需要集火或特殊工具
  • 你能控制好弹药和 reinforcements
  • 你是在推进目标,而不是只追着击杀数跑

Midgame benchmarks

  • 你有一套适合大多数任务类型的常用 loadout
  • 队伍配置很怪的时候,你也能快速适应
  • 你知道哪些 stratagem 对应哪些问题
  • 你会有目的地花 samples 和 medals

Long-term benchmark

当你开始按任务角色、地图类型和队伍协同去优化,而不是只想着活下来时,游戏就不再那么“新手”了。那时的 Helldivers 2 才真正展开。

FAQ

Is Helldivers 2 good for solo players?

Yes, but it is much easier and more fun with a squad. Solo play teaches fundamentals, but the game is clearly built around teamwork and coordinated chaos.

What should I unlock first?

Start with practical stratagems, survivability upgrades, and any tool that helps with armor or crowd control. Early utility beats flashy but niche picks.

Should I focus on kills or objectives?

Objectives. Kills matter when they keep the team safe, but mission success comes from finishing the job and extracting.

Are samples more important than medals?

They serve different purposes, but samples usually feel more important early because ship upgrades tend to give broad, permanent value.

Why do I keep dying to friendly fire?

Because Helldivers 2 is a game where your teammates are also a threat, even when they mean well. Check positions before throwing explosives and communicate your big call-ins.

When is it okay to move to harder difficulties?

When you can consistently finish easier missions while using your stratagems properly, staying with the squad, and contributing to objectives without panicking every minute.

Sources

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Frequently Asked Questions

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Is Helldivers 2 good for solo players?

Yes, but it is much easier and more fun with a squad. Solo play teaches fundamentals, but the game is clearly built around teamwork and coordinated chaos.

What should I unlock first?

Start with practical stratagems, survivability upgrades, and any tool that helps with armor or crowd control. Early utility beats flashy but niche picks.

Should I focus on kills or objectives?

Objectives. Kills matter when they keep the team safe, but mission success comes from finishing the job and extracting.

Are samples more important than medals?

They serve different purposes, but samples usually feel more important early because ship upgrades tend to give broad, permanent value.

Why do I keep dying to friendly fire?

Because Helldivers 2 is a game where your teammates are also a threat, even when they mean well. Check positions before throwing explosives and communicate your big call-ins.

When is it okay to move to harder difficulties?

When you can consistently finish easier missions while using your stratagems properly, staying with the squad, and contributing to objectives without panicking every minute.

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