Helldivers 2 Coretta Kelly Einsteiger-Guide

Kurzantwort: Helldivers 2 Coretta Kelly ist ein einsteigerorientierter Guide, der dir hilft, dein erstes Loadout zusammenzustellen, Super Credits und Ship Upgrades zu priorisieren, typische Squad-Wipes zu vermeiden und zu erkennen, wann du bereit für höhere Schwierigkeitsgrade bist.
Was Helldivers 2 Coretta Kelly für neue Spieler bedeutet
Helldivers 2 Coretta Kelly lässt sich am besten als Einsteiger-Roadmap verstehen, mit der du den Kern-Loop des Spiels lernst: Mission auswählen, die richtigen Stratagems mitnehmen, lebend extrahieren und Fortschritt in Upgrades stecken, die jeden Run verbessern. Helldivers 2 ist ein kooperativer Third-Person-Shooter von Arrowhead Game Studios, veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment, und ist eher auf schnelle Missionsabläufe als auf langes Charakter-Leveling ausgelegt. Auf der offiziellen Store-Seite wird es als “The Galaxy’s Last Line of Offence” beschrieben, und genau so funktionieren auch die Systeme: Du grindest keinen klassischen Skilltree, sondern lernst, Chaos über Stratagem-Timing, Team-Positioning und cleveren Ressourceneinsatz zu kontrollieren. Source
Der wichtigste Mindset-Shift für Einsteiger ist, dass Helldivers 2 operative Disziplin stärker belohnt als reines Aim. Ein Squad mit durchschnittlichem Schießen, aber sauberem Stratagem-Einsatz, gutem Abstand und diszipliniertem Objective-Play ist meist stärker als eine Gruppe von “besseren Schützen”, die auseinanderläuft, Verstärkungen verschwendet und schwere Assets ohne Absprache ruft. Das ist am Anfang besonders wichtig, weil die ersten Stunden genau der Punkt sind, an dem viele das Spiel als simplen Horde-Shooter missverstehen. In Wahrheit ist es näher an einem taktischen Koop-Extraction-Loop, bei dem Missionswissen und Loadout-Ökonomie entscheiden, ob du mit Samples, Medals und Super Credits rausgehst oder nur Verstärkungstickets verbrennst.
Ein weiterer Grund, warum ein fokussierter Einsteiger-Guide hilft, ist die Größe des Spiels. Steam zeigt aktuell “Mostly Positive” mit 75.1% positiven Bewertungen bei 1,151,055 Reviews, während Metacritic einen Kritikerwert von 82/100 über 69 Reviews aggregiert. Das sagt dir noch nicht, wie du spielen sollst, aber es erklärt, warum die Lernkurve so deutlich ist: Das Spiel hat genug Systemtiefe, dass sich die Spielerqualität stark zwischen Leuten trennt, die die Mission Economy verstehen, und denen, die es nicht tun. Source Source
Die Anfängerphase in Helldivers 2 Coretta Kelly endet, wenn du nicht mehr nur auf Notfälle reagierst, sondern dein Spiel um das Missionstempo herum planst. Praktisch heißt das: Du weißt, welche Stratagems welche Bedrohungen abdecken, du liest Missionsmodifikatoren vor dem Drop, und du hast genug Ship Upgrades, um einen echten Build zu tragen statt nur einem zufälligen Bündel nützlicher Knöpfe.
First-Hour Checklist
Deine erste Stunde sollte dafür draufgehen, den grundlegenden Missions-Loop freizuschalten, ein sicheres Loadout zu testen und den Unterschied zwischen Objectives, Samples und Extraction zu lernen. Das ist der wertvollste Einstieg, weil Helldivers 2 von dir nicht erwartet, erst mal in einem langen Tutorial-Modus zu leben; das Spiel will, dass du sofort unter Druck lernst. Eine saubere erste Stunde sollte dir eine stabile Primärwaffe, ein klareres Gefühl für gegnerische Bedrohungsmuster und mindestens ein oder zwei Stratagems hinterlassen, die du wirklich verstehst statt nur zu besitzen.
1. Mach das Tutorial, und geh es dann gedanklich in einer echten Mission nochmal durch
Starte mit dem Tutorial und achte darauf, wie das Spiel dir Stratagem-Eingaben, Resupply-Nutzung und Extraction beibringt. In deiner ersten echten Mission übst du dann dieselben Aktionen bewusst im Kontext: ruf einen Supply Drop, bevor dir die Munition ausgeht, wirf ein Stratagem aus der Deckung, und bestätige die Extraction erst, wenn das Objective erledigt ist. Es geht nicht um mechanische Perfektion. Es geht darum, Tutorial-Wissen in echte Missionsgewohnheiten zu übersetzen, bevor das Schlachtfeld unübersichtlich wird.
Konkrete Beispiele helfen hier. Wenn du gegen Terminids dropst, bekommst du früher Druck von Chargers und Horden kleinerer Einheiten, also lernst du früh, dass ein schlecht platzierter Orbital-Call dein eigenes Team genauso gut löschen kann wie Gegner. Wenn du gegen Automatons kämpfst, nutze die erste Mission, um zu merken, wie wichtig Sichtlinien und Cover sind, deutlich mehr als in Bug-lastigen Missionen. Ein Felsen, der dich vor einem Charger schützt, ist nicht dasselbe wie eine Wand, die eine Rocket Devastator-Salve blockiert. Das Spiel bringt dir beides bei, aber eben nicht auf die gleiche Weise.
2. Bleib für die ersten Missionen auf einer Difficulty
Bleib lange genug in einer niedrigen Difficulty, um den Missionsfluss zu lesen, nicht nur Dinge wegzuballern. Anfänger steigen oft zu schnell im Schwierigkeitsgrad auf, weil das Spiel chaotischer Spaß macht, aber das ist meistens die falsche frühe Progression. Niedrigere Schwierigkeitsgrade geben dir Raum, Kartenform, Objective-Icons, Sample-Handling, das Timing von Verstärkungen und die Eskalation von Patrouillen zu lernen, sobald du zu lange rumhängst.
Nutze diese frühen Missionen, um drei wiederkehrende Muster zu erkennen:
- Wann Gegner in Wellen statt als einzelne Gruppen auftauchen.
- Welche Objectives dich dazu zwingen, stehen zu bleiben.
- Wie oft du an deinen eigenen Stratagems statt an Gegnerangriffen stirbst.
Der letzte Punkt ist wichtiger, als viele neue Spieler erwarten. Wenn die meisten deiner Tode selbstverschuldet sind, brauchst du zuerst nicht bessere Reflexe. Du brauchst mehr Abstand, besseres Wurf-Timing und mehr Disziplin bei Call-ins.
3. Schalte ein verlässliches Early-Loadout frei und hör auf, ständig alles zu wechseln
Dein erstes Ziel ist nicht, “alles auszuprobieren”. Dein Ziel ist, ein komplettes frühes Loadout zusammenzustellen, das grundlegende Probleme löst: kleine Gegner beseitigen, Rüstung knacken und aus schlechten Situationen rauskommen. Ein anfängerfreundliches Setup enthält meist eine flexible Primärwaffe, eine Granate für Gruppen und ein Stratagem, das entweder Armor oder Crowd Pressure beantwortet.
Nützliche frühe Gewohnheiten sind zum Beispiel:
- Eine Support Weapon gegen gepanzerte Ziele verwenden, statt die Primärwaffe leer zu schießen.
- Ein defensives Stratagem für die Extraction aufheben, statt es schon in der ersten lauten Schlägerei zu verbrauchen.
- Einen Resupply-Call mitbringen, wenn dein Squad unerfahren ist, weil zufällige Teammitglieder Munition meist schneller verballern als gedacht.
4. Lern das Verhalten von Samples, bevor dir Medals wichtig werden
Samples sind eine der am meisten missverstandenen frühen Ressourcen. Neue Spieler jagen ihnen oft nur dann hinterher, wenn sie sichtbar sind, und lassen sie dann fallen, weil sie an einer unsicheren Stelle sterben. In deiner ersten Stunde solltest du weniger darauf achten, jede einzelne Sample mitzunehmen, und mehr darauf, die Regel zu verstehen: Samples sind nur dann etwas wert, wenn das Squad lange genug überlebt, um sie zu extrahieren. Wenn dem Team ohnehin schon die Verstärkungen ausgehen, priorisiere das Hauptobjective und den Extraction-Run vor noch einem riskanten Umweg.
Ein praktisches Beispiel ist eine Evacuation- oder Launch-Mission, in der das Objective-Gebiet zur Todesfalle wird. Wenn der Weg zu einem Sample-Node über offenes Gelände führt und Patrouillen schon zusammenlaufen, ist diese Sample nicht “free progression”. Es ist ein Trade: Zeit, Risiko und vielleicht der ganze Run.
5. Beende die Stunde mit einem klaren Takeaway, nicht mit einem Berg an Unlocks
Nach ungefähr deiner ersten Stunde solltest du drei Fragen ohne Zögern beantworten können:
- Welche Gegnertype hat dich am meisten gekillt.
- Welches Stratagem hat sich am nützlichsten angefühlt.
- Ob du noch zu viel Zeit mit Kämpfen statt mit Objectives verbringst.
Wenn du das noch nicht kannst, spiel noch ein paar Missionen, bevor du deinen Build-Pool erweiterst. Helldivers 2 Coretta Kelly ist am stärksten, wenn du das Spiel in engen Loops lernst und nicht nur Unlocks sammelst.

Das könnte dir auch gefallen
- Helldivers 2 Available Platforms Updated 3/7/2024 See all the available platforms and consoles for Beginner Guide
- Helldivers 2 similar games co op shooter deep rock galactic remnant outriders Beginner Guide
- Helldivers 2 fourth faction alternative multiple enemies planet why Beginner Guide
- Helldivers 2 Why Now May Be the Perfect Time for a New Enemy Faction
- Helldivers 2 Which enemy faction do you enjoy fighting in: Beginner Guide
Überblick
Deine Ressourcen-Priorität sollte zuerst Super Credits sein, dann Medals, dann Samples, dann Requisition Slips, wobei sich Samples und Requisition leicht verschieben, je nachdem, ob du Warbonds oder Ship Modules freischaltest. Diese Reihenfolge spiegelt wider, wie Helldivers 2 deinen Fortschritt tatsächlich erweitert: Cosmetics und Premium-Unlocks sind nett, aber Ship Modules und Warbond-Fortschritt haben den größten Einfluss darauf, was dein Squad in echten Missionen tun kann.
What to hoard and what to spend early
| Resource | Early Priority | Best Early Use | Common Beginner Error |
|---|---|---|---|
| Super Credits | Highest | Unlock premium warbond access or save for future unlock paths | Spending impulsively on the first available option |
| Medals | High | Unlock core warbond weapons and utility first | Chasing cosmetic-style picks before functional ones |
| Samples | High | Ship module upgrades that improve every mission | Risking the run for a small sample stack |
| Requisition Slips | Medium | New stratagem access and mission tools | Buying options without a clear role |
| Credits-like disposable mindset | Low | N/A | Treating all unlocks as equally valuable |
Super Credits verdienen besondere Aufmerksamkeit, weil sie die am wenigsten verzeihende Ressource sind, wenn du sie früh verschwendest. Der aktuelle Patch-Kontext sagt, dass Super Credits die Währung für Warbonds sind und in Missionen verdient oder mit Echtgeld gekauft werden können, was sie zur strategisch wichtigsten Langzeitwährung für Progression macht. Für Einsteiger heißt das: Behandle Super Credits als Schlüsselkarten, nicht als Geld zum sofortigen Ausgeben für alles, was gerade gut aussieht.
Medals sind die nächste Priorität, weil sie echte Loadout-Power freischalten. Ein Anfänger, der einen Warbond öffnet und zuerst einen Nischen-Cosmetic-Pfad nimmt, ist meist länger schwach als ein Spieler, der schnell zu praktischen Waffen- und Utility-Unlocks geht. In der Praxis sollte das Ausgeben von Medals allem gelten, was Missionskonstanz verbessert: eine stärkere Support-Weapon-Option, eine bessere Granate oder ein Utility-Pick, der eine fehlende Kampfrolle abdeckt.
Samples sind die Ressource, die die meisten Anfänger emotional wegwerfen. Sie sind nicht wegen des Aufsammelns wertvoll, sondern weil sie deine Ship Modules nach vorne bringen. Deshalb solltest du jede Sample nicht als Einladung sehen, noch einen Kampf anzufangen. Wenn ein Sample-Stack in einem Sackgassen-Tunnel liegt, während dein Team schon zu viel Aggro trägt, lass ihn liegen. Das Ship-Upgrade, das du nie extrahierst, ist weniger wert als das, was du nach einer sauberen Mission sicherst.
Requisition Slips liegen unter diesen Prioritäten, weil sie flexibel sind, aber nach den allerersten Stunden meist nicht der Engpass. Gib sie für Stratagems aus, die wirklich eine Lücke in deinem Kit schließen. Wenn deinem Team Anti-Armor fehlt, nimm etwas, das das erledigt. Wenn das euer Squad schon abdeckt, investiere in Missionstools, die Überleben oder Map-Control verbessern.
Die einfachste Anfängerregel lautet: Für Capability ausgeben, für Richtung horten, und nie rund um einen theoretischen Build kaufen, den du noch gar nicht spielen kannst.
Häufige Fehler
Die häufigsten Anfängerfehler in Helldivers 2 Coretta Kelly entstehen durch zu viel Gefecht, schlechte Stratagem-Disziplin und ein falsches Verständnis von Progression. Diese Fehler sind vorhersehbar, weil das Spiel erst wie ein Shooter und erst danach wie ein Systems-Game wirkt, aber die Missionen bestrafen diese Annahme schnell. Wenn du sie früh abstellst, steigt deine Erfolgsquote deutlich.
1. Jede Patrouille bekämpfen statt zum Objective zu gehen
Spieler machen das, weil Kills produktiv wirken und der Kampf direkt ist. Der Fix ist, Patrouillen als Pathing-Problem zu sehen, nicht als Score-Event. Wenn eine Patrouille deinen Weg oder das Objective nicht blockiert, geh vorbei. Wenn sie den Weg blockiert, töte nur das Nötigste und beweg dich weiter.
2. Stratagems zu nah an Teamkollegen werfen
Neue Spieler mögen die Bequemlichkeit von engen Würfen, aber Helldivers 2 ist voll mit Friendly-Fire-Strafen und Fehlern beim Blast Radius. Der Fix ist, vor Orbitals, Türmen oder Support-Equipment einen Standard-Abstand für Würfe festzulegen. Im Zweifel wirfst du hinter Deckung oder in offenen Raum, aus dem sich das Team wegbewegen kann.
3. Samples ignorieren, sobald das Team die Kontrolle verliert
Das passiert, weil Samples als offensichtlicher Fortschritt leuchten und Spieler deshalb denken, sie müssten immer eingesammelt werden. Der Fix ist, anhand der Verstärkungen und des Objective-Status neu zu bewerten. Wenn der Run ohnehin instabil ist, sind Samples zweitrangig gegenüber der Extraction des Einsatzes und dem Sichern dessen, was ihr schon habt.
4. Medals auf dem falschen Unlock-Pfad ausgeben
Anfänger jagen oft Neuheit statt Funktion. Der Fix ist, Warbond-Seiten mit einem Ziel im Kopf zu öffnen: Überleben, Anti-Armor oder Munitions-Effizienz. Wenn eine Wahl nichts davon verbessert, verschieb sie.
5. Loadouts jede Mission wechseln
Spieler machen das, weil sie glauben, jede Niederlage brauche ein anderes Kit als Antwort. Der Fix ist, mehrere Missionen lang ein stabiles Anfänger-Loadout zu behalten und zu lernen, was jeder Slot tatsächlich tut. Wenn du nie ein Setup wiederholst, lernst du nie, was daran gescheitert ist.
6. Zu früh oder zu spät extrahieren
Das Timing der Extraction ist einer der am meisten missverstandenen Teile des Spiels. Anfänger rufen sie entweder, bevor das Team das Objective erledigt hat, oder sie bleiben zu lange drin, bis die Map zusammenbricht. Der Fix ist simpel: Extrahiere, wenn das Hauptobjective erledigt ist, die Secondary Pickups gesichert sind und der Weg zur Evac noch kontrollierbar aussieht.
Das zugrunde liegende Muster ist, dass die meisten Fehler nicht mechanisch sind. Es sind Entscheidungsfehler unter Druck. Das ist die gute Nachricht, denn Entscheidungsfehler verbessern sich schnell, sobald du sie erkannt hast.
Profi-Tipps
Die besten Pro-Tipps für Anfänger sind die, die Chaos in Routine verwandeln. Helldivers 2 belohnt Spieler, die kleine Gewohnheiten rund um Bedrohungserkennung, Kartenbewegung und Stratagem-Abstand aufbauen. Diese Tipps gehen über “besser zielen” hinaus und konzentrieren sich auf Trigger, die du in echten Missionen tatsächlich siehst.
1. Wirf Stratagems in Bewegungspausen, nicht während Panik-Strafes
Nutze Stratagems dann, wenn deine Bewegung sowieso durch Deckung, Gelände oder eine Objective-Interaktion pausiert wird. Das erhöht die Eingabepräzision und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass ein verirrter Wurf dein Squad tötet. Ein guter Trigger ist der Moment, nachdem du einen Engpass gesichert hast und bevor du wieder reingehst.
2. Gib einem Spieler die Verantwortung für Anti-Armor
Wenn das Squad neu ist, bestimmt einen Spieler für die primäre Anti-Armor-Antwort und lasst die anderen Adds und Objectives abdecken. Das funktioniert besonders gut gegen Chargers oder schwere Automatons, weil es verhindert, dass vier Leute dasselbe Problem halb lösen.
3. Räum den Anmarschweg frei, nicht die Mitte des Gefechts
Wenn du ein Missions-Objective betrittst, töte zuerst die Gegner auf dem Weg in die Zone. Das reduziert Verstärkungen, die hinter dir auftauchen, während dein Squad am Terminal oder an der Objective-Interaktion beschäftigt ist. Das ist besonders wichtig bei Terminal-Objectives, Uplink-Aufgaben und Extraction-Holds.
4. Nutze Extraction als Reset-Punkt, nicht nur als Endbildschirm
Bei der Extraction verschwenden viele Teams ihre letzten Verstärkungen, weil sie das als passive Wartezeit behandeln. Nutze die Zeit lieber, um nachzuladen, zu resupplien und Türme oder Orbital-Coverage vorab zu setzen. Eine vorbereitete Extraction ist deutlich sicherer als eine, bei der alle erst noch Munition suchen, wenn der Timer hässlich wird.
5. Lern zu unterscheiden, ob Tode Positionsfehler oder Timingfehler sind
Wenn du stirbst, weil du in einer Schusslinie standest, ist das ein Positionsfehler. Wenn es passiert, weil du im falschen Moment geworfen, geschossen oder gepusht hast, ist es ein Timingfehler. Du wirst schneller besser, wenn du die Ursache korrekt benennst. Von einem Charger plattgemacht zu werden, während du auf ein Terminal fixiert bist, ist nicht dieselbe Lektion wie ein Treffer durch deinen eigenen Orbital Precision Strike.
6. Nach einem schlechten Fight zurücksetzen statt auf Rache zu spielen
Nach einem katastrophalen Engagement solltest du nicht tiefer in dieselbe Zone drücken, außer das Objective verlangt es. Sammel dich neu, resupply und greif aus einem besseren Winkel an. Helldivers 2 ist so gebaut, dass eine schlechte Kette schnell zu einer Mission Failure werden kann, wenn das Squad weiter dieselbe Lane füttert.
7. Übe eine klare Fluchtgewohnheit
Such dir ein Fluchtmuster und wiederhole es, bis es automatisch läuft: durch Deckung rollen, zu einer Felsenlinie sprinten oder die Sichtlinie brechen, bevor du neu ausrüstest. Anfänger sterben oft, weil sie wissen, wie man kämpft, aber nicht, wie man sich löst. Der aktuelle Meta belohnt Spieler stark, die beides können.
Graduation Threshold
Du bist aus der Anfängerphase raus, wenn du Missionen mit Absicht statt mit Überlebensglück abschließen kannst. In Helldivers 2 Coretta Kelly ist diese Schwelle nicht an ein einzelnes Level oder einen bestimmten Unlock gebunden; sie hängt an Verhalten, Loadout-Stabilität und Missionsurteil. Du hast den Sprung geschafft, wenn du in ein Squad joinen, die Mission vor dem Drop lesen und zum Erfolg beitragen kannst, ohne ständig gerettet oder korrigiert werden zu müssen.
Ein praktischer Weg, das zu beurteilen, ist die Frage, ob du das hier zuverlässig kannst:
- Stratagems wählen, die zur Mission passen, statt zu deiner Laune.
- Ressourcen mit Plan ausgeben, statt auf jeden neuen Unlock zu reagieren.
- Erkennen, wann ein Fight es wert ist, und wann er nur Lärm ist.
- Mit dem Team häufiger extrahieren, als du allein stirbst.
Wenn du noch lernst, was jeder Gegnertyp macht, bist du nicht zwingend ein Anfänger, aber du bist noch in der Phase “braucht Anleitung”. Das ist normal. Die eigentliche Trennlinie ist, ob du den Core-Loop des Spiels spielen kannst, ohne dich in schlechte Kämpfe zu verbeißen.
Ein weiterer brauchbarer Maßstab ist die Art von Achievements, die Spieler bereits haben oder eben nicht. Die globalen Steam-Stats zeigen, dass das seltenste der 38 getrackten Achievements nur von 10.7% der Spieler freigeschaltet wurde, was daran erinnert, dass viele nie in diszipliniertes, höheres Skill-Play wechseln. Source Wenn du Missionsziele schon sauber erreichst, Verstärkungen sparst und Objectives unter Druck abschließt, bist du selbst dann schon über diese frühe Phase hinaus, wenn deine Meisterschaft noch nicht komplett ist.
Für die meisten neuen Spieler kommt der Moment des Aufstiegs dann, wenn sich eine Mission nicht mehr wie eine Abfolge von Notfällen anfühlt. Stattdessen wird sie zu einer Sequenz: landen, orientieren, Route freiräumen, Objective abschließen, extrahieren. Sobald dieser Rhythmus natürlich ist, bist du bereit für härtere Missionsmodifikatoren, spezialisiertere Loadouts und mehr Koordination mit einem festen Squad.
Verwandte Guides
- Helldivers 2 Best Early Loadouts
- Helldivers 2 Ship Modules Tier Guide
- Helldivers 2 Difficulty Walkthrough
- Helldivers 2 Warbond Priority Guide
- Helldivers 2 Sample Farming Guide
- Helldivers 2 Stratagem Tier List
Quellen
- https://store.steampowered.com/app/553850/
- https://www.metacritic.com/game/helldivers-2
- https://steamcommunity.com/stats/553850/achievements
Siehe auch
- Helldivers 2 Super Destroyer Screen Display Interactive Update: Beginner Guide
- Helldivers 2 Ground All Terrain Extraction Rig GATER Beginner Guide
- Helldivers 2 Reviewed by Game878Helldivers 2Read Full Review Story5Gameplay9Visuals9Audio8Value forMoney8 Beginner Guide
- Helldivers 2 fan creates indoor dungeon mission concept: Beginner Guide
- Helldivers 2 Beginner Guide: Start Strong, Spend Smart, and Survive the Early War
- Helldivers 2 How to Destroy Fuel Silos and Stockpiled Ammunition
- Helldivers 2 How to Check Galactic War Progress: Beginner Guide
- Helldivers 2 How to Get the EX-03 Prototype 3 Armor Set
- Helldivers 2 How to Fix Stuck in Drop Pod Bug
- Helldivers 2 Pages using DynamicPageList3 parser function: Beginner Guide
Geprüft von
HD2 Guides Editorial
Fachgebiet: Editorial team behind HD2 Guides. Content is compiled from official patch notes, community wikis, and playthrough notes, then reviewed and updated on schedule.
Quellen
🔥 Aktuell im Trend
Helldivers 2 Super Earth National Anthem Einsteiger-Guide: Stark starten, länger überleben, Managed Democracy verbreiten
Lerne die Basics von Helldivers 2, die Prioritäten der ersten Stunde, die Reihenfolge für Ressourcen, häufige Fehler und wann du kein Anfänger mehr bist.
Helldivers 2: So prüfst du den Fortschritt im Galaktischen Krieg: Einsteiger-Guide
Lerne, wie du den Kriegstisch liest, den Galaktischen Krieg verfolgst und frühe Upgrades in Helldivers 2 priorisierst.
Helldivers 2 Alcubierre Drive Anfängerleitfaden
Lerne die Grundlagen von Helldivers 2 Alcubierre Drive, die frühen Prioritäten, typische Fehler und wann du bereit bist, über das Anfänger-Play hinauszugehen.
Helldivers 2 Automaton-Überreste Einsteiger-Guide
Lerne die Grundlagen zu Helldivers 2 Automaton-Überreste, die wichtigsten Ziele für die erste Stunde, typische Fehler, die Reihenfolge bei Ressourcen und wann du bereit bist für den nächsten Schritt.
📋 Patch Notes erklärt
🛠️ Beliebte Tools
War dieser Guide hilfreich?
Bewerte diesen Guide, damit wir ihn verbessern können.
Share your own tip
Found something not in the guide? Submit it below — our editors review every tip before publishing. No account required.